Objetos y mensajes

La programación con objetos, a veces también llamada orientada a objetos, es quizás el paradigma de programación más utilizado hoy en día para construir software. Y parte de una idea muy simple: podemos representar al mundo como un conjunto de objetos que interactúan entre ellos.

Ahora bien: ¿qué es un objeto? Un objeto es .... ¡una cosa! (¡braaaaavo! ). Bueno, bueno, no cualquier cosa, sino algo que capaz de hacer alguna tarea, a la que le podemos hacer preguntas y encargar trabajos. Más que algo, es "alguien", más que un objeto, se podría decir que es un "sujeto", que tiene su propia identidad y comportamiento.

¿Y cómo interactúan estos objetos? ¿cómo se ven? ¿cómo hablan entre ellos?

¡Cuántas preguntas! Vamos por partes: ¡conozcamos a nuestros primeros objetos!

Contenido