Atacando un zombi

Te presentamos a la primera de las sobrevivientes de la invasión, juliana . Por ahora su comportamiento es simple: sabe atacar a un zombi según la energía que tiene.

Para ello cuenta con un nivel de energia, que inicia en 100. Declará este atributo como una propiedad variable, de modo que tenga getter y setter.

Cuando juliana ataca a un zombi, el zombi recibe daño equivalente al 10% de su energia.

Veamos si se entiende: creá el objeto juliana que pueda atacar a un zombi haciéndolo recibirDanio, y que su energía inicial sea 100.

¡Dame una pista!

¿Qué cosa tiene que recibir juliana al atacar? ¡A quién atacar!

Recordá que para que un objeto sin tener que definirlos ya tenga su getter y setter de un atributo, lo declaramos como propiedad:

var property miAtributo

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