Zombi

¡Te damos la bienvenida a la invasión zombi!

Vamos a crear al primero de nuestros zombis: bouba.

bouba no sabe correr, porque es un simple caminante . Además sabe decirnos susalud`, que inicialmente es 100, pero puede cambiar.

¿Cuándo cambia? Al recibirDanio: cuando lo atacan con ciertos puntos de daño, su salud disminuye el doble de esa cantidad.

Manos a la obra: creá el objeto bouba, que debe entender los mensajes sabeCorrer, salud y recibirDanio.

Tené en cuenta que la salud de bouba no puede ser menor que cero. Si le hacen daño de más, su salud debería quedar en cero.

¡Dame una pista!

Recordá que los números entienden el mensaje max y retornan el más alto entre el receptor y el parámetro.

 (-5).max(7)
7

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