No lo sabe todo

¡Nos estamos confundiendo de cuento... !

¡Caperucita no tiene ni idea de espejos mágicos! ¡No sabe qué responder!

Si a un objeto le enviamos un mensaje que no forma parte de su comportamiento, nuestro programa falla. No obtenemos una respuesta razonable, sino que lo que vemos es un error. En este caso, se trata del error más típico: El objeto no entiende el mensaje que le mandamos.

Probá hacer otras preguntas que también den un error similar.

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