Ejercicio 1: Las variables

Las variables

Hasta ahora, en objetos, un programa es simplemente una serie de envíos de mensajes. Por ejemplo, éste es un programa que convierte en mayúsculas al string "hola".

"hola".toUpperCase() //devuelve "HOLA"

Sin embargo, podemos hacerlo de otra manera. Por ejemplo, podemos declarar una variable saludo, inicializarla con "hola", y luego enviarle el mensajes:

var saludo = "hola"
saludo.toUpperCase() //devuelve "HOLA"

...y obtenemos el mismo resultado que para el programa anterior.

Veamos si queda claro: agregá al programa anterior una variable saludoFormal, inicializada con "buen día"

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