Hasta ahora, en objetos, un programa es simplemente una serie de envíos de mensajes. Por ejemplo, éste es un programa que convierte en mayúsculas al string "hola"
.
"hola".toUpperCase() //devuelve "HOLA"
Sin embargo, podemos hacerlo de otra manera. Por ejemplo, podemos declarar una variable saludo
, inicializarla con "hola"
, y luego enviarle el mensajes:
var saludo = "hola"
saludo.toUpperCase() //devuelve "HOLA"
...y obtenemos el mismo resultado que para el programa anterior.
Veamos si queda claro: agregá al programa anterior una variable
saludoFormal
, inicializada con"buen día"
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