Ejercicio 2: Bebidas

Bebidas

Tito es un voluntario que se ofreció para participar de un estudio en el que se plantea medir cómo afecta el consumo de algunas sustancias al rendimiento de los deportistas.

Tito pesa actualmente 70 kilos. Tiene la gran ventaja de que cada bebida que toma reemplaza a la anterior. Hoy modelaremos tres bebidas:

  • Whisky: el whisky provoca sueño, mareo y jaquecas. Un deportista con whisky en su sistema tiene un rendimiento de 0.9 elevado a la dosis consumida, en centímetros cúbicos.
  • Tereré: el tereré es diurético, laxante y estimulante del rendimiento. Un deportista con tereré en su sistema tiene un rendimiento de 0.1 por cada centímetro cúbico de dosis. Sin embargo, nunca rinde menos que 1.
  • Cianuro: el cianuro no favorece al rendimiento, sino que el deportista, luego de consumirlo queda como muerto, llenos de abulia y de marasmo. Con cianuro, el rendimiento es siempre 0.
  1. Hacer que Tito tome cierta cantidad de una bebida, con el mensaje consumir(cantidad, bebida)
  2. Conocer la velocidad de Tito, mediante el mensaje velocidad().

La velocidad de Tito (en m/s) se calcula como el rendimiento de la sustancia por la inercia base de Tito (490 kg*m/s) dividido su peso.

¡No vale guardarse la velocidad!

¡Dame una pista!

Para calcular la potencia los número entienden el mensaje **. Por ejemplo, '2 al cubo' se expresa 2 ** 3

Además entienden los mensajes min y max que permiten hacer:

  • 1.max(3) Retorna 3, por ser el máximo
  • 1.min(3) Retorna 1, por ser el mínimo

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