Programación con Objetos

El paradigma de objetos, a veces también conocido como orientado a objetos nos propone solucionar problemas y modelar nuestra realidad empleando objetos que se comunican entre ellos intercambiando mensajes. ¡Adentrémonos en el mundo de los objetos y Wollok!

Lecciones

1. Objetos y mensajes

2. Métodos y estado

3. Referencias

4. Programar en objetos es contar historias

5. Práctica Objetos y Mensajes

6. Colecciones

7. Primera Práctica Objetos y Colecciones

8. Segunda Práctica Objetos y Colecciones

9. Excepciones

10. Clases e Instancias

11. Herencia

12. PdeP JN 2020 - TP Objetos