Ejecutá el programa
tal como está para ver lo que sucede. Luego, modificalo para que plante la bandera si
hay minerales o bien
hay rocas.
El bloque de o bien
es el mismo que el de y también
. Tocando en la flechita del bloque podrás seleccionar uno o el otro.
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En el ejercicio anterior te presentamos un nuevo conector lógico: el o bien
, que nos permite trabajar con dos condiciones distintas, para ejecutar las acciones cuando se cumplan cualquiera de las dos.
Por ejemplo, si hay minerales, pondremos una banderita roja , sin importar que no hayan rocas. Si hay solo rocas, también pondremos la banderita . ¿Y si hay ambas cosas? También marcaremos el terreno. Pero entonces, ¿cuándo no pondremos nada? Cuando ninguna de las dos condiciones se cumplan; es decir, cuando no hayan minerales ni rocas.
¡Juguemos un poco con los conectores!