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Armá un programa que nos mueva tres casilleros al Norte. Al terminar de ejecutarse, el tablero se tiene que ver como el tablero esperado que está abajo a la derecha.

Recordá que Mukinita entiende el comando Mover, pero vas a tener que decirle hacia dónde. Y a cada comando lo ejecuta solo una vez. Ah, ¿y dónde está el bloque Norte? Arrastrá el bloque Este y luego usá la flechita .

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Tablero inicial Tablero obtenido
GBB/1.0 size 2 4 head 0 0
Tablero esperado
GBB/1.0 size 2 4 head 0 3