Diferentes aridades

A nuestra base de conocimientos de casas agregamos a la Guardia de la Noche:

personaje(jon,nightwatch(23,lobo(ghost))).
personaje(sam,nightwatch(23)).
% etc

Agregar una cláusula a esPersonajePeligroso/1 de forma que un Guardia de la Noche sea peligroso sólo si tiene un lobo. No se debe utilizar el predicado personaje para esto.

¡Dame una pista!

Para saber si un Guardia de la Noche tiene un lobo no hay que hacer nada nuevo: sólo machear con el patrón correcto.

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