Primer obstáculo: la montaña

En determinado punto del viaje, Alex tiene que escalar una montaña. Como ya dijimos antes, a sus paredes la vamos a representar con bolitas azules. Las montañas pueden tener diferentes tamaños y formas, por ejemplo:

Montaña

Vamos a hacer un procedimiento que le sirva al viajero para escalar cualquier montaña, asumiendo que la misma siempre va a estar al Este de su ubicación. La escalada la vamos a hacer por etapas, en cada etapa hay que subir hasta el siguiente descanso; en el ejemplo, el primer descanso está en la posición (1, 2).

Implementá el procedimiento TreparHastaDescanso(), que deje a nuestro amigo en el primer descanso que haya en la montaña.

¡Dame una pista!

Como te imaginarás, este es un buen lugar para usar la función hayParedAl(direccion) que definiste recién.

La idea principal acá es que hay que trepar -ir hacia el Norte- mientras haya montaña al Este, y luego moverse una vez hacia el Este para quedar sobre tierra firme (porque claro, no lo podemos dejar a Alex en el aire).

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