Excepciones

¡Hola de nuevo!

Cuando nuestros programas se empiezan a volver más complejos, es frecuente encontrarnos con situaciones en las que los objetos simplemente no pueden hacer lo que les pedimos :see_no_evil:: correr una carrera sin suficiente nafta, pagar una boleta después de su vencimiento, cantar sin micrófono.

Por más cuidadosos que seamos, es inevitable que ocurran situaciones excepcionales. ¿Y qué podemos hacer ante ellas? ¡En esta lección encontaremos algunas respuestas!

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