Aliados

¡Nadie lo esperaba, pero igualmente llegó! Un Aliado se comporta parecido a una Sobreviviente, pero su ataque_masivo! es más violento: brinda 20 puntos de daño en lugar de 15.

Por otro lado, su energia inicial es de solamente 500 puntos, y disminuye un 5% al atacar!. Y además, beber! les provee menos energía: solo aumenta un 10%.

Nuevamente, Sobreviviente y Aliado tienen comportamiento similar pero no idéntico: no podemos unificarlo en una única clase. ¡Incluso hay porciones de lógica que se repiten y otras que no en un mismo método! Por ejemplo, en ataque_masivo!, los puntos de daño varían, pero el agotamiento es el mismo para ambas clases.

Definí la clase Aliado. Podés ver a Sobreviviente en la solapa Biblioteca.

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