Entrando en Calor

¡Vamos a crear una biblioteca de videojuegos! :video_game: Para empezar, tendremos tres videojuegos, de los cuales sabemos lo siguiente:

  • :gun: CarlosDuty: es violento. Su dificultad se calcula como 30 - @cantidad_logros * 0.5. Y si se lo juega por más de 2 horas seguidas, se le suma un logro a su cantidad. Inicialmente, el juego no tiene logros.
  • :tiger: TimbaElLeon: no es violento. Su dificultad inicial es 25 y crece un punto por cada hora que se juegue.
  • :space_invader: Metroide: es violento sólo si nivel_espacial es mayor a 5. Este nivel arranca en 3 pero se incrementa en 1 cada vez que se lo juega, sin importar por cuánto tiempo. Además, su dificultad siempre es 100.

Declará estos tres objetos de forma que entiendan los mensajes dificultad, violento? y jugar!(un_tiempo).

¡Dame una pista!

  • un_tiempo es una cantidad en horas;
  • tené en cuenta que si bien todos los juegos tienen que entender el mensaje dificultad, sólo TimbaElLeon tiene que tener un atributo @dificultad, los otros dos juegos no lo necesitan para decirnosla;
  • prestá atención a la dificultad de TimbaElLeon: La dificultad crece tantas horas como se lo juegue. Por ejemplo, si se lo juega durante cuatro horas, su dificultad se incrementa en cuatro puntos. Si se lo juega durante siete horas, su dificultad se incrementa en siete puntos. ¿Notás alguna coincidencia? :wink:

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