Segundo obstáculo: la maleza

Bien, ya cruzamos la montaña y llegamos a una zona de maleza: básicamente un tablero lleno por completo de yuyos.

Tu tarea será ahora instruir a Alex para que se abra paso a lo largo del tablero, quitando la maleza en el camino. Por suerte en el camino encontró una hoz y aprendió a usarla: podés usar el procedimiento UsarHoz() que quita la maleza de la celda actual.

Escribí DesmalezarHacia(direccion) que abre paso en la dirección indicada, quitando la maleza. Una cosa importante: hay maleza en todas las celdas del tablero, pero sólo tenés que quitar las que interrumpen tu camino.

¡Dame una pista!

Por ejemplo, si hiciéramos DesmalezarHacia(Sur) tendría que pasar algo así:

Inicial Final
GBB/1.0 size 3 3 cell 0 0 Rojo 1 cell 0 1 Rojo 1 cell 0 2 Rojo 1 cell 1 0 Rojo 1 cell 1 1 Rojo 1 cell 1 2 Rojo 1 cell 2 0 Rojo 1 cell 2 1 Rojo 1 cell 2 2 Rojo 1 head 1 2 GBB/1.0 size 3 3 cell 0 0 Rojo 1 cell 0 1 Rojo 1 cell 0 2 Rojo 1 cell 2 0 Rojo 1 cell 2 1 Rojo 1 cell 2 2 Rojo 1 head 1 0

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