A parte difícil do nosso problema é que necessitamos lembrar da quantidade de pedras na célula e não contamos com nenhum mecanismo que permita fazer isso facilmente. Vimos que é possível usar uma função, mas isso nos leva a uma solução que não é simples e demora para entender.
Em Gobstones é possível definir variáveis, que servem justamente para o que queremos fazer: são uma forma de dar um nome a um valor qualquer, para logo poder utilizar em outra parte. Algo como um parâmetro, mas que pode ser criado em qualquer lugar.
Deixamos no editor uma nova versão que usa uma variável chamada
quantidadePedrasNaCelulaInicial
. A solução está incompleta: você precisa pensar em como analisar a quantidade de pedras verdes na célula atual e completar o que falta.
Parecido aos parâmetros, escolhemos um nome que comece com letras minúsculas.
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