Exercício 11: Campo de plantas

Campo de plantas

Uma vez mais chegou o momento de procurar alimento, mas dessa vez Alex encontrou um campo cheio de plantas... algumas comestíveis e outras não.

Este campo vamos representar com uma fila de um tabuleiro Gobstones, que vai estar cheia de ambos tipos de plantas. Sua tarefa será criar um procedimento RecolherPlantasNaFila() que:

  • percorra a fila completa, a qual obviamente não sabemos quão comprida é, começando desde a origem e em direção ao Leste;
  • em cada porção (célula), recolha a planta comestível se é que existe alguma;
  • deixe no mesmo lugar as plantas não comestíveis.

Facilitamos a função haPlantaComestivel() e o procedimento RecolherPlanta() para que os use.

Dá-me uma dica!

Fique de olho que na última célula também pode existir uma planta, nesse caso você terá que administrar separadamente.

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