Durante os próximos exercícios vamos usar o tabuleiro de Gobstones para modelar uma série de situações que nosso amigo precisa atravessar, o viajante Alexander (Alex para os amigos e conhecidos).
Em seu caminho, atravessará vários obstáculos, que representaremos com pedras de diferentes cores:
E a Alex representaremos simplesmente com a garra.
Neste exercício, é a sua vez de criar a função
haParedeAo(direcao)
que indica se existe uma parede na direção dada. Nós damos a funçãohaParede()
para que seja utilizada na função que você precisará definir.
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