Até agora o que você fez não foi tão emocionante assim. Isso porque não ensinamos como dar instruções para a máquina e apenas mostramos um tabuleiro. Nesse exercício vamos aprender uma das ordens que podemos dar para a máquina: mover a garra.
Por exemplo, a partir de um tabuleiro inicial vazio, podemos facilmente escrever um programa que mova a garra de uma determinada posição em direção ao norte.
Inicial | Final | |
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|
|
O código do programa (ou seja, o texto da descrição da solução do problema que daremos ao computador) que consegue isso é o seguinte:
program {
Mover(Norte)
}
Não acredita? Então escreva o código anterior no editor e clique em Enviar.
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