Objetos y mensajes

La programación con objetos, a veces también llamada orientada a objetos, es quizás el paradigma de programación más utilizado hoy en día para construir software. Y parte de una idea muy simple: podemos representar al mundo como un conjunto de objetos que interactúan entre ellos.

Ahora bien: ¿qué es un objeto? Un objeto es .... ¡una cosa! (¡braaaaavo! :sunglasses:). Bueno, bueno, no cualquier cosa, sino algo que es capaz de hacer alguna tarea, la cual conocemos como responsabilidad del objeto.

¿Y cómo interactúan estos objetos? ¿Cómo se ven? ¿Cómo hablan entre ellos?

¡Cuántas preguntas! Vamos por partes: ¡conozcamos a nuestros primeros objetos!

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