Variables

A esta altura del partido ya tenés (o deberías tener) en claro que el cabezal de Gobstones sólo puede "mirar" de a una celda por vez, y hasta ahora eso no fue un problema mayor.

Pero, ¿qué pasaría si quisieramos...

  • ...contar la cantidad de celdas vacías que hay en el tablero?
  • ...sumar las edades de todos los estudiantes dentro de un curso?
  • ...encontrar al árbol más viejo que hay en el bosque?

La respuesta a todos los problemas anteriores es la misma: necesitamos alguna forma de recordar esa información, para poder consultarla luego y actualizarla a medida que nos desplacemos por el tablero.

Veamos qué podemos hacer al respecto... :smirk:

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