Ejercicio 15: Mensajes por todas partes

Es fácil ver que en Pepita.volar_hacia!(Barreal) el objeto receptor es Pepita, el mensaje volar_hacia! y el argumento Barreal; pero ¿dónde queda eso de objeto y mensaje cuando hacemos, por ejemplo, 2 + 3?

Como ya dijimos, todas nuestras interacciones en un ambiente de objetos ocurren enviando mensajes y las operaciones aritméticas no son la excepción a esta regla.

En el caso de 2 + 3 podemos hacer el mismo análisis:

  • el objeto receptor es 2;
  • el mensaje es +;
  • el argumento es 3.

Y de hecho, ¡también podemos escribirlo como un envío de mensajes convencional!

Probá en la consola los siguientes envíos de mensajes:

 5.+(6)
 3.<(27)
 Pepita.==(Norita)

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