Ejercicio 2: Las cosas por su nombre

Mirá ahora esta otra versión del mismo programa. Aunque todavía hay elementos de la sintaxis que no conocés, estamos seguros de que vas a tardar mucho menos en entender qué hace:

procedure DibujarCuadradoNegroDeLado3() {
  Poner(Negro)
  Mover(Este)
  Poner(Negro)
  Mover(Este)
  Poner(Negro)
  Mover(Norte)
  Poner(Negro)
  Mover(Oeste)
  Poner(Negro)
  Mover(Oeste)
  Poner(Negro)
  Mover(Norte)
  Poner(Negro)
  Mover(Este)
  Poner(Negro)
  Mover(Este)
  Poner(Negro)    
}

program {
  DibujarCuadradoNegroDeLado3()   
}

Mucho más fácil de entender, ¿no?

Copialo en el editor y envialo, así nos aseguramos de que hace exactamente lo mismo que el anterior.

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