Ejercicio 8: Reemplazar bolitas

¿Ya te estás durmiendo? :sleeping:

Pasemos a algo un poco más difícil entonces. Te vamos a dar un tablero de 2x2 (o sea, con 4 celdas) donde cada una de ellas tiene una bolita roja. Tu tarea es escribir un programa que reemplace todas las bolitas rojas por verdes.

¡Dame una pista!

La idea de reemplazar una bolita por otra es algo que nosotros, los humanos, podemos entender.

Por el contrario, Gobstones sólo entiende de Poner y Sacar. Pensá cómo podés combinar esas operaciones para lograr el efecto deseado.

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